Análise do game Madworld (Wii) - Review
- GeekTube Lucas
- 14 de fev. de 2016
- 3 min de leitura

Olá galera, sejam bem vindos a uma análise do game Madworld, desenvolvido pela Platinum Games e publicado pela Sega, lançado em 2009.
Versão em áudio
O game se dá em um beat’em up, que para os mais leigos é pancadaria descontrolada, nele seu objetivo é matar uma grande quantidade de inimigos, no MadWorld é preciso acabar com os inimigos das formas mais loucas para prosseguir nas fases, que só são sendo abertas após acumular uma boa pontuação. Em decorrência disso Madworld apresenta 3 fatores inovadores nos jogos do gênero que é a vontade que ele causa no player de fazer mais e mais pontos, que são adquiridos apenas por meio da exploração, descobrindo métodos de matar inimigos, tais como, arremessar os inimigos em laminas, jogá-los em pedestais, usar postes como arma, e muitas outros formas, enfim, o game não é aquela coisa monótona de ficar apenas apertando um botão para chute, outro para soco e pulo pois há várias formas que vão sendo habilitadas no progresso da fase. Outro ponto muito inovador em Madworld é o uso do wiimote se passando por armas, como por exemplo, você terá que usar o wiimote como uma serra elétrica, ou seja, você só ativa a serra elétrica se balançar o wiimote, também é visto o uso quando temos que usar os quick commands, que são comandos que devem ser apertados em tempo de curto limite, o game também usa o wiimote em momentos quando vai dar um kill em um simples inimigos, por exemplo, quando você vai decapitar o inimigo, o wiimote é usado simulando a serra elétrica, há vários tipos de finalizações dos inimigos e por isso não vou entrar em detalhe de cada uma, mas é importante ressaltar que fazem um ótimo uso do Wiimote. Outro ponto muito inovador no Madworld, que apesar de ele não ter sido o primeiro a usar essa mecânica, mas podemos dizer que melhorou, foi no quesito da exploração, pois, nele há um vasto caminho em cada área, que por mais que linear, ele te obriga a explorar e ir em cada cantinho pois para prosseguir na fase é preciso acumular mais pontos que só são adquiridos após finalizar vários inimigos. A visão do game é em terceira pessoa e tem um visual preto e branco, e com o sangue vermelho, por um lado o gráfico fica um pouco menos detalhado e realista, mas fica com um tom único e de humor, que vai de opinião para opinião dizer se é bom ou não. Sua história não é muito aprofundada mas sem spoilers é assim: MadWorld, Varrigan City se torna o local para o qual um grupo de terroristas conhecidos como "The Organizers" transformam a cidade em um grande programa de TV chamado "Death Watch", onde os cidadãos são forçados a lutar pela suas vidas contra inimigos misteriosos. Por mais que pareça com tom de seriedade a história, ela se dá por meio de muito humor e exagero. O game também tem em cada fase um ponto em que você tem um tempo para matar o máximo de inimigos de alguma forma proposta pelo desafio, o que ajuda muito quando tenta-se acumular pontos. Em certas partes do game é possível controlar uma moto e matar inimigos nela, o que é bem interessante mas nada demais. O sistema de punições se dá pelas tradicionais vidas, você sempre começa com 2 mas na maioria das fases é possível adquirir mais algumas em locais escondidos. Dentro das fases é possível adquirir armas como tacos e uma espécie de kitana. O game é muito repetitivo, pois ele te obriga a matar uma extensa quantidade de monstros, isso chega a cansar, os bosses por mais que super interessantes não há complexidade por meio de puzzles, e algo que senti falta foi de um sistema de customização e não sei como se esqueceram de colocar isso no game. Seu replay se dá em tentar fazer mais pontos mas podia ter tido uma espécie de coletáveis nele. De uma forma geral o game é sensacional e acho que todos usuários de Wii/Wii U deveriam jogar.
Comente aí o que vocês acham do game e o que acharam da análise.
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