[Análise] Wii na Eshop do Wii U está sendo bem usado?
- GeekTube Lucas
- 2 de fev. de 2016
- 3 min de leitura
Inicialmente devemos lembrar uma das características do Wii U, a total retrocompatibilidade com o Wii, sendo 2 consoles em 1, pois há uma aba no menu do Wii U que abre a possibilidade de abrir o menu do Wii, liberando a sua função secundária de um Wii normal. Apesar desse fator, é importante ressaltar que no Wii não existia a possibilidade de adquirir os games digitalmente, e em decorrência disso essa função do Wii no Wii U só funcionavam os games em CDS, isso era ótimo para quem teve um Wii e uma série de games originais, mas quem não teve Wii e foi direto para Wii U se dava mal pois como os jogos de Wii já não são mais produzidos, eles se tornaram itens muito caros, e além disso, essa função do Wii era desgastante para entrar pois você tinha que colocar o CD, clicar no ícone do CD que mostrava o menu do Wii, e depois ligava como se fosse um Wii como qualquer outro, além de ser obrigatório usar os controles do Wii e não era possível usar o do Wii U, mancada da Nintendo.
Da forma como abordado no primeiro parágrafo, a ideia do Wii no Wii U é até interessante, mas tem muito a melhorar. Os primeiros games a serem anunciados no Wii com essa retrocompatibilidade tão interessante foram o Super Mario Galaxy 2, Punch Out e Metroid Prime Trilogy, sendo que o Super Mario Galaxy 2 foi lançado para eshop do Wii U no dia 14 de Janeiro de 2015, e a partir deste momento a onda de lançados de Wii no Wii U começaram a ser lançados, e nesse período também tivemos a entrada de games de N64 e DS na Eshop, cadê os games de Game Cube Nintendo?! O Game Cube não vendeu bem, entretanto, também merece receber games do mesmo, até porque ele tem sensacionais.

O primeiro problema que deve ter uma visão sobre a retrocompatibiliade é a dificuldade de lançar esses games de Wii na Eshop do Wii U em todas regiões, a Nintendo of America erra muito nesse quesito, enquanto lá no Japão e na Europa temos diversos games, aqui na América recebemos com atraso, embora devemos ressaltar que todos, com exceção do Xenoblade Chronicles que por hora ainda não chegou na America, mas a tendência é chegar, isso pode até não interferir na quantidade de vendas, mas interfere na experiência do player como um todo. O segundo erro e muito grave, que é quase impossível encontrar pessoas que concordem com a atitude da Nintendo, é não usar os controles do Wii U para os games do Wii da Eshop, antemão tenho que informar que os games de Wii que tinham a possibilidade de jogar com o Classic Controller, que é o controle tradicional sem o sensor de movimento, logo, muitos games até podem eventualmente estar usando o gamepad, entretanto, games muito famosos e interessantes como Mario Galaxy ou Punch Out vão estar com os mesmos controles, demonstrando ao player, nada mais, nada menos, que um port de um game de uma geração para outra, mas antes de sair reclamando do trabalho da Nintendo, devemos ressaltar que transformar os controles de um game que se foca no sensor de movimento para um controle tradicional é algo complexo e interfere muito no trabalho de desenvolver o game, mas séria algo que com toda certeza atrairia muito mais as pessoas a quererem pegar esses games, principalmente aqueles que pularam a geração do Wii só por não gostarem do uso do sensor de movimento, digo por experiência própria. O terceiro erro da Nintendo é a falta de lançamentos constantes dos games do virtual console, essa ideia séria interessante pois vemos uma escassez de lançamentos no Wii U, ter os games de Wii séria um agrado a mais e um tapa buraco para os jogadores, mas a Nintendo está lançando muito aos poucos seus games do Virtual Console sendo que a Nintendo está ai desde o Nintendinho e tem games o bastante para as pessoas sobrevirem durante uma vida inteira, nem me refiro aos games de terceiros, pois nesse caso há sim um trabalho maior, pois é preciso que a empresa criadora de determinado game em algum console colabore e aceite a solicitação da Nintendo em disponibilizar o game no Wii U. O preço dos games nem é um problema, até porque está aceitável em meu ver, mas o preço só vai estar realmente valendo a pena quando eles adicionarem algo a mais para não ser apenas um port.
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